La classe II C ha partecipato al progetto nazionale dedicato alla diffusione delle metodologie innovative, Innovamenti teen. Gli alunni hanno sperimentato le nuove metodologie di gamification e di storytelling con entusiasmo, affrontando tematiche importanti come riflettere sugli obiettivi dell’agenda 2030. Pertanto hanno realizzato una ruota illustrata e numerata con i 17 obiettivi dell’agenda 2030, ad ogni numero corrisponde una cartellina con domande a risposta multipla.